Апрель 2009

Индульгенция для пиратов (Титанический музей)

30.04.2009

Вчера помнится пообещал капитану судна «Черное око» принести индульгенцию, а то их видишь-ли местные прокляли, и по ночам вся пиратская команда по ночам превращалась в скелетиков. Мягко говоря где-то я это уже слышал… Поговорил со знакомым священником, он мне продал групповую индульгенцию за 5000 монет. Пират по-моему давал только 2000, но после выполнения дал мне еще колечко. Его я надел жене. Еще отдал ей пояс (чемпионский по-моему), и змеиное кольцо, которое можно апгрейдить если победить хранителей-змеек (я с этих ребят не люблю, а ведь они только пол беды – вторая половина помогающие им башенки гремлинов). Не нашел ей шлем в четвертый слот – и вот уже просит ребенка который дополнит инвентарь (а ведь с какой нибудь пираткой Мирабеллой или демонессой таких проблем бы не было, я думаю). А я чего против (а то еще в лягушку обратно превратится). Дети это хорошо, к тому же за них бонусы дают. Вот что полезнее – дети или артефакты (чисто по свойствам)? Дети конечно полезнее – но это ведь игра, тут они не растут, да и я не старею. Пораскинув мыслями я подумал что не хотел бы чтобы мое место в семье занимал какой нибудь шлем. Я же лучше! Попытки победить силы зла, в лице исхудавшего паренька Энемена провалились. Сильная нежить у парня. Как набиру 6400 лидерства, снова пойду. По крайней мере мертвого лорда (нормального героя между прочим, в отличие от парня который не колдует в принципе), бродившего близ замка Энемена, я завалил. А я помню – он был смертоносный когда-то, теперь же – равный по силе. Еще удачно выполнил еще одно задание – по зачистке древнего храма титанов от орков. Орки – поклонники титанов и поэтому выгонять их пришлось конечно ногами вперед. Зато ам было по руне каждого типа. Следующим моим умением, кстати, будет круговой удар у рыцарей. Еще пытался одолеть магический полигон. Видимо он только для магов и создан. Нам – паладинам там делать нечего. Следующее что попробую – подземелье со скелетами, где попутно постараюсь отыскать черепушку для одного из них (он хотя бы не бросился на меня как остальные). Да и разумом он обладает это точно.

Сегодня на дежурстве передежурил. Можно было уходить раньше в общем. Дежурил на третьей лестинице. А я то думал по ней мало народу ходит. Не тут то было…

Весна требует тактики

29.04.2009

В Оверлорде завалил Кана. Что стыдно – темному властелину приходилось избегать ближнего боя. Да и чего душой кривить – не совсем властелин он. Как выяснилось. После нескольких попыток великан был убит и я отправился обратно в башню. А там на моих лаврах – старый хозяин всего зла. Пришлось доказывать кто здесь хозяин (а также где раки зимуют показывать). Вот с колдуном боротся было непросто – против него нестандартная тактика – до меня недоперло. Ctrl+Alt+Delete и ищу прохождение. Там достаточно понятно было опсано, что колдун использует поочередно четыре стихии магии – и в зависимости от них надо насылать на него определенных миньонов. Слава богу его слуги были послабее моих вояк. На третий раз получилось его завалить. Ну а там прекрасный ролик про доброе злое королевство. Как близок к концу был, даже обидно.

Обидней всего конечно в Collapse. Там средний уровень сложности из меня выжал вс силы, и на заключающем уровне я сдался. Для этого еще не созрел, через годик закончу. А может и раньше.

А я принялся за Kings Bounty. Тамеще дело кипит. Теперь, когда RPG-система кажется такой замечательной  играть будет проще. Сегодня добыл гномовские карты, подлым способом – убил Рыжебородого. Это куда проще чем нападать на замок и идти на обратном пути натыкаясь на сабли пиратских отрядов или платить негодяю сто тысяч. Вернулся в Дарион, рассказал королю обо всем, а главное про Гнилого Хека. Марк Мудрый меня и направил к разбойнику. На этом я закончил. Насколько я помню у Хека тоже есть какое-то оправдание. А, вспомнил: настоящий негодяй каой то другой разбойник, помоему проживающий в шахтах. А еще собираюсь вернуть корону короля грифонов, а также жениться на «царевне-лягушке» (но все таки, наверное, не на царевне), старый прадокс – не могу запомнить ее имя.

Зубы не особо беспокоят, но болят. Но до сих пор содрогаются, сегодня было больно так что зашкалило. Это, я думаю, потому что передние уже соеденились и им уже тесно.

Возвращение темного властелина

28.04.2009

Перед очередным штурмом поликлиники я обновлял себе обои. А потом смотрел «навигаторское» видео. Такие ролики классные снимают! В общем всякие рекламные менеджеры делают свое дело на 5+. Вот я и соблазнился на ролик второго «Оверлорда«. А так как он еще не вышел (да и не позволил я себе – так и не прошел первую часть), стал играть в первого. Ах, как эта игра меня бесила в свое время (а вот пример того что именно бесит – новая неуправляемая машина из FlatOut, которая повсюду выписывает «восьмерки»). А я оказывается просто не умел в нее играть. А теперь на меня сошло прозрение! Ну в общем вполне играбельно. Думаю осилю. Застрял я тогда на том месте где на владения Оверлорда нападает амбал с цепом, да еще и приведя с собой кучу разнообразных тварей. Сам он силен, хотя что-то с ним я сделать должен. Лучше всего напустить на него ассасинов с увлечением силы, либо самому сдерживать удары (возможно со щитом если что) и поставить на возвышение «огневиков». Доработаю тактику по ходу. А и еще – лучше запастись слугами – колодец с зелеными стоит рядом. Наверное первый вариант тактики вернее.

Еще были классный ролик с Lost Planet 2, особенно впечатляет кооперативный режим. Молодцы разработчики. Неплохо смотрится EndWar. А вот Uprising не особо понравился, хотя есть и свои «изюминки».

В поликлиннике проторчал два с половиной часа. Ничего, пропущенное время окупится завтра. Медсестра написала мне в справке что в школу с тридцатого! Хоть и к зубному завтра придется ехать.

Эльдары против тиранид

27.04.2009

Теперь играю уже на эксперте! На сложном уровне победил именно за орков. А было все так… Легкий уровень я прошел за тиранид (а ведь это казалось мне непросто). Второй, кажется, тоже. Вот удел профессионалов, думаю эльдары. Ну а космодесант кому?! Я думаю подходящим по длине слова – киберспортсменам. Ну а может они навечно останутся в компании.  Но пока на счет эльдаров. Бился против тиранид за три контрольные точки. А героем был эльдар-нападатель (как его там?). С большим зверьем он справится не мог, а вот со всякой мелочью. Он ее и раскидывал в разные стороны и поджигал. И разбегались тираниды в разные стороны. Против крупных тварей лучше эльдарский шагатель. Кстати, у орков роботы очень классные – принесли мне победу. Все остальные у эльдаров на меня впечатления не произвели, ну может еще стрелки обычные. Они были полезны вначале. А «призму» я еще не пробовал, но думаю она будет не лучше своего двуногого брата. В конце концов на него тоже можно поставить пушку. У тиранид самые сильные – карнифексы. Когда такими ребятами манипулирует AI – жди беды. Вот что-что так гонятся за всеми точками противника у меня скорости не хватает. Я тупо ставлю врата возле точек победы, и то они умудряются успевать.

Сегодня все еще болею. С врачом мне неповезло – она сегодня не пришла. Завтра опять буду штурмовать поликлиннику.

Тоннели, засады, зеленокожие воины

26.04.2009

Сегодня опробовал тиранидов и немного орков. С легкого уровня теперь перешел уже на сложный. Если научусь побеждать на «эксперте», то буду сражаться в сети. Если настрою Games for Windows и со Steam все будет в порядке, конечно. У тиранид главная проблема – нет противотанкового оружия. Даже странно – споровые мины, и те против пехоты гораздо лучше. У космодесанта против техники существует мелта-бомбы, гранаты – тоже неплохо, взрывчатка если обездвижить, танки. У орков – есть какой-то артиллерист, да и гранатометчики, и вроде тоже танк есть только чтобы он из пушки стрелял я пока не видел (хотя «людского» танка это тоже касается). Ну у эльдаров есть «огненные призмы» (гравитанки) да и наверняка что-нибудь есть (я видел гранаты, а что еще не знаю). А вот у бедных тиранид против железяк есть только карнифексы, и то когда поставишь им био-плазму. Но зато когда я перешел на сторону улья то сразу почувствовал мощь темной силы. Первое и самое главное – гораздо более дешевые войска чем у людей. В рукопашной отделывают всех стрелков, приводят их в бегство.

Успел записать только две песни – «Актрису весну» и «Рожденный в СССР«. Получилось получше чем неделю назад – несомненно.

Ходили с папой на «Обитаемый остров«. Ну что сказать – фильм вызывает положительные эмоции и не напрягает мозг неискушенного зрителя. Что бы там не говорили всякие гурманы и литературоведы. Скажу честно, ни один фильм который я посмотрел в кинотеатре еще не вызывал у меня негатива и разочарования. Но этому фильму я бы последнее мемто среди них не отдал точно.

Победа!

25.04.2009

Я их победил! Вот, правдивое было предчувствие. Последнее задание было относительно легким. За это разработчикам огромное спасибо. Я просто ненавижу застревать в самом конце. В общем остался доволен. Можно было выполнять еще дополнительные задания, но раз уж так сложилось. В общем то «Альфатиран» меня почти завалил, только в резерве неожиданно оказался Авитус. Он то нас и спас. Сначала оживил Фаддея, а он уж всех остальных (благо он лежал ближе всех), Таркус починил дредноут, ну и понеслась. Завалили его тут игра и закончилось. На самом деле сначала надо было ввести яд в артерии тиранид, затем прорваться к контрольной точке. Ну а там уже наши, и вмести с ними Габриель Ангелос с силовой кувалдой. Он помогал мне завалить чудище. У него два ослабляющих удара (насколько я понял), очень полезно, да и сам Ангелос живучий старичок. Ну сколько же людей игру делало – это невообразимо и необъятно. Кстати вступительный ролик проигрался до конца, где появился тиранид.

А дальше началось еще интереснее. Кто бы мог подумать что в игре есть «скримиш». Играл за космодесант, хотя можно играть за все расы. У каждой расы по три героя и восемь кланов. И того 96 разных персонажей можно создать. Жаль клан влияет только на окраску. в общем еще играть и играть. Между прочим появились даже боевые машины, а в компании у космодесанта их не было в принципе (дредноут не в счет, там же все таки человеческий организм используется). в общем еще играть и играть.

Сегодня болею, не хожу в школу. Зато учу песни: «Век» и «Я получил эту роль«, и птаюсь играть блюз. Вообще чувствую жар и хочу спать. Вот теперь то я до конца четверти отосплюсь! А если повезет, то и отдохну. В новых песнях примерно каждый четвертый аккорд с баррэ, и это вызывает некоторые затруднения.

Мощный орка

24.04.2009

И где только таких выводят! Я командор бил-бил – не убил, турели били-били – не убили, Фаддей бил-бил и снова неудача и т.д. Слава Богу, это задание не обязательное, так что я даже его переигрывать не стал. Мы еще встретимся – чует мое сердце. Ну а попрощался он со мной так: «И что уже все?! А я только вошел во вкус!». Примерно так и сказал. Довольно стандартно. А ну еще говорил что-то вроде: «Я сдеру с тебя кожу сдеру и сделаю себе плащ.» Это что-то вроде классического: «Я сделаю оружие из твоих костей». Фаддей теперь может использовать всякие плазменные пушки и огнеметы. Дредноут поменял броню, Таркус взял старый добрый болтер (и даже сталкерский). А когда убивал очередного босса, сидящего в танке, даже не напрягался, странно он стрелял по «тактикам» а у них здоровье по чем -то не убавлялось. Из пушки он вообще ни разу не выстрелил, все из пулеметов. Опробовал дистанционную взрывчатку (которая у Цируса), взрывается хоть куда, а вот куда еще не решил. Возможно будет полезно при защите базы. Ну и самое главное – обсудили план атаки корабля тиранид. Ну, скоро они поплатятся (а также за все ответят)!

Завтра буду сдавать презентацию по английскому. Немного волнуюсь.

В «Адвиртусе» выхожу на финишную прямую. Лидер заданий – гитара уже «держит кулаки». Прямо за ней: бег, отжимания, душ. Бронзу получают запись в блоге и уборка постели. На четвертом месте – приседания и уход за лицом. На пятом – заполнять «Адвиртус» каждый рабочий день. На шестом – подтягивания, наклоны и подъемы туловища. Ну а последнее место – гимнастика для глаз и «Адвиртус» по выходным.

День неудач

23.04.2009

Плохое настроение, даже не буду его комментировать…

Оно было бы просто ужасным, если бы не разгромы тиранидских войск. хоть в этом все хорошо. А ведь дредноут теперь золотой! И вместо пушки у него «клешня». Еще получил уникальную броню. Жаль она быстро вышла у меня из моды, а ведь она позволяла даже оружие носить уникальное (и даже уникальную доп. экипировку – ракетные установки). Но ничто не вечно. Надеюсь будут еще экземпляры. Под конец командор получил телепорт, а Цирус дробовик и куртку с плащом. А вообще теперь у нас и кузница Ангела и астрономическая станция. Возможно приключение подходит к концу. А может и нет. Одно я знаю точно, скоро мы нанесем удар по сердцу улья. Ах да Таркус получил плазменную винтовку. Ну еще про ту броню. Таркус нашел ее на складе бывшего губернатора планеты (он украл эту реликвию у «воронов»), который всех кинул. Скверный тип. Теперь губернатор там – администратор (бывший) Дероза. Ну и наконец про пушку Авитуса. Она действует как гранатомет (прямо в точку попал), только плазменный. Неплохо мочит абсолютно все и без исключения. Только держит он его все-таки, как тяжелый болтер.

Главное чтобы завтра день удался. На это есть все шансы.

Разорвите их на части, братья!

22.04.2009

Итак, ворота «Кузницы Ангела» были закрыты. За это получил плазмоган «для Авитуста». Выглядит очень внушительно. Ведь когда Авитус держит его на плече, как гранатомет (при этом его головы не видно, в отличии от гранатомета), мне его даже жалко становится. Ах да, у него же, наверное, имплантант для увеличения силы. Правда я его еще не испробовал. В следующем задании пушка точно засветится (может даже синим). Убил очередного тиранидского главаря. А Цирус реально стал полезнее, главное чтобы на него никто не покушался. Дольше всего вынесет урон командор. Он у нас и танк. Правда нападают все обычно на Фаддея, он первым рвется в бой. Но он как танк не рассматривается, скорее ДПС (ближний). Командор также всех лечит (включая дредноута и турели). Ну скауты однозначно ДПС (дальние). Авитус тоже, только уже рассредоточенный, для мелких целей. Ну а танк для дальней дистанции – однозначно Таркус.  Дредноут не слишком прочен, записываем в ДПС (и ближний, и дальний).  Вот такая незамысловатая партия. Кстати, дано великолепная предыстории каждой вещички, особенно уникальных. Что-то солдат из «воронов» привез с Марса от техножрецов, что-то носил командир такой-то, была даже история с подростком, который завалил бандита, который ставил ловушку для кровавых воронов из простенького лазерного пистолета. Была и такая, в которой говорилось, как у космодесантника сломалась снайперская винтовка и он застрелил сотню противников из табельного оружия. После этого он перешел из скаутов в штурмовые войска и никогда не расставался с любимым пистолетом.

На гитаре учу новую песню – «Рожденный в СССР«. Причем я первый раз сам «разгадал» какой там бой.

Спасение гвардейцев

21.04.2009

Сегодня отважный космодесант сражался возле «Кузницы Ангела«. Правда сражался недолго – генераторами то я обеспечился, а вот ворота закрыть… В общем примяли меня демоны тираниды. Прямо к асфальту. Как начали споры сбрасывать, только успевай отстреливаться. Что плохо в дредноуте – все таки не прочный он. Ремонт комплект у Цируса, а его на задании не было. Вот и получается что бегал он у меня все время с минимумом жизней. Кстати дробовик власная вещь. Но «главный из скаутов» уже сменил его на снайперскую винтовку. А то ведь хорощо – заползаешь в тул и хрясь мощным выстрелом. Вот только цель скаутов – конкретные цели. Совсем наоборот действуют опустошители. В общем они мои любимчики, хорошы во всем, кроме рукопашного боя. Теперь даже бегать умеют, если чего. Правда недолго – попробуй побегать с тяжелым болтером. Вот если бы я все генераторы захватил, тогда бы непременно отделал этих кровопиец. Кстати присутствуют на задании и орки. Что хорошо – каждый сам за себя, а мы еще и с гвардейцами. Правда толку от них маловато. Их лазеры просто игрушечными выглядят, а их броня даже хуже скаутской. Да и размеры у них малые по сравнению с моими парнями. Зато орут они за десятерых. И за моего вечно молчащего командора тоже.

Вообще ничего не успеваю. В связи с этим – пять часов игры накопилось (как минимум).